Евгений Веретенников обновил и выложил на haxelib библиотеку SpineHx, позволяющую использовать скелетные анимации, созданные в Spine. В репозитории проекта на github’е доступны демки, работающие на Flash, HTML5, Linux и Android. Также с помощью данной библиотеки оказалось возможным добавить поддержку Spine в HaxeFlixel и Flambe.
В библиотеке h3d от Николаса появились первые признаки работы над поддержкой WebGL.