Михаил Иванчев анонсировал проект, над которым он работает в настоящее время - биндинги для кроссплатформенного 3D-движка GamePlay от BlackBerry. Обещается, что работа будет завершена к рождеству (католическому). За деталями можете обратиться в соответствующую тему в гуглогруппе Haxe
Во второй версии шейдерного языка hxsl появилась поддержка выражений if/else, текстурных флагов (texture flags). Теперь возможно собирать шейдеры на лету, а не только на этапе компиляции приложения