Dima (deep): По моему вчерашнему вопросу про звуки в опенфл.
Для андройда надо звуки кешировать как я и предположил. Вот пример из фликселя https://github.com/HaxeFlixel/flixel/blob/dev/flixel/system/FlxAssets.hx...
Dima (deep): и по форматам для винды и андройда
стандартно: музыка (которой можно управлять, циклично воспроизводить) - mp3, для остальных звуков - wav
Александр: но можно воспроизводить только один mp3 одновременно
Dima (deep): ага. понял. я так и делал. все в вав. для звуков
Александр: плюс нужно прописывать типы звуков в xml проекта
Dima (deep):
Dima (deep): type="sound" ?
Александр: да, и type="music"