Мне интересно, работает ли кто-нибудь с stage3d в Haxe, конкретно gpu-accelerated 2d-графика.
Может ли кто помочь с созданием простого класса для отрисовки 2d спрайтов с поддержкой прозрачности (alpha) и цветовых трансформаций. Самому не получается разораться в hxsl.
В качестве примера того, чего хочется достигнуть можно посмотреть http://www.bytearray.org/?p=4074