Посыпаю голову пеплом. Рост опередил нас с сообщением о том, что haXe 2.0 вышел. :)
Ничего не остаётся, как рассказать чуть подробнее о релизе.
Помимо самых основных, объявленных ранее нововведений, таких как возможность компиляции для новой платформы - PHP, капитальные изменения в haxe.remoting, значения параметров по умолчанию и пакет haxe.oi, в обьявлении о релизе haXe 2.0 Николя опубликовал полный список изменений, примерно в три раза больший чем список обычного релиза. На перевод всего ни времени ни понимания не хватает, так что выделю кратко, то, что показалось наиболее актуальным лично мне (если кому-то показались более важными другие вещи - комментарии к вашим услугам):
И почти сразу за релизом начали поступать новости об обновлениях в связанных с haXe проектах:
Интересно узнать мысли посетителей haXe.ru по сабжу.
Кто чем пользуется, насколько IDE в котором пишете код удобно и его функций достаточно?
Сам на данный момент пользую попеременно FlashDevelop 2 и 3. С одной стороны в третьей бете немало вкусностей и удобных нововведений, типа аутлайна и встроенной поддержки haxe (один Ctrl+Enter на всё :)). Поначалу на радостях перебрался туда, но потом вернулся к FD2 и к чудесному плагину haxeFD, который Николя вроде бы написал "между делом", но многих его функций до сих пор нет в FD3.