Недавно Jordan Wambaugh выпустил вторую версию своего движка для написания игр - Firmament. В рамках знакомства с движком я немного помог ему с тестированием и фиксом ошибки с генерацией файла проекта для FD, ну а полученную в процессе информацию и основы для быстрого ознакомления с ним, решил изложить здесь. На память, да и может пригодится кому.
Итак, Firmament - это движок для быстрой и простой разработки 2D-игр.
Автор пока выделяет 3 основные черты:
Всем привет!
Заранее извиняюсь за желтую тему, если есть идеи переименуем.
В свободное время я и еще один знакомый работаем над 2д движкой на базе stage3D, т.е. быстрый рендер на гпу. Шейдеры написаны на HXSL. Вот небольшой список, что уже есть: