Haxe->flash странно на меня подействовал, пишу на php - не в своей стихии, пишу на haxe->javascript - не хватает многих вещей которые были под флэш платформу. Например, нельзя просто взять и сделать lib.current.addChild(someObj), вместо этого:
lib.document.appendChild(logo.displayObj);
Вчера стала доступна новая версия hscript с которым мы уже знакомились на страницах haXe.ru.
К имеющимся ранее возможностям/операторам в hscript теперь добавлены следующие:
Дело продвижения haXe живет. Сегодня в Минске состоялась первая встреча Belarusian Adobe Flash Platform User Group, на которой я сделал доклад по haXe.
Доклад, конечно, можно почитать на моем сайте.
Посыпаю голову пеплом. Рост опередил нас с сообщением о том, что haXe 2.0 вышел. :)
Ничего не остаётся, как рассказать чуть подробнее о релизе.
Помимо самых основных, объявленных ранее нововведений, таких как возможность компиляции для новой платформы - PHP, капитальные изменения в haxe.remoting, значения параметров по умолчанию и пакет haxe.oi, в обьявлении о релизе haXe 2.0 Николя опубликовал полный список изменений, примерно в три раза больший чем список обычного релиза. На перевод всего ни времени ни понимания не хватает, так что выделю кратко, то, что показалось наиболее актуальным лично мне (если кому-то показались более важными другие вещи - комментарии к вашим услугам):
И почти сразу за релизом начали поступать новости об обновлениях в связанных с haXe проектах:
Похоже Николя решил перейти на выпуск одной новой библиотеки для haXe в неделю. :)
Только я написал про hscript, а он уже объявил о релизе hxpdf - новой небольшой библиотеки для чтения/обработки содержимого pdf-файлов в haXe. Библиотека кроссплатформенная, работает и для Flash9 и для Neko.
На данный момент hxpdf поддерживает только несколько основных функций:
По словам Николя, этого достаточно, чтобы достать нужную информацию из большинства PDF документов.
Николя Канасье продолжает удивлять и вдохновлять, создавая новые проекты основанные на haXe и новые пути развития платформы и даря их сообществу. На этот раз очередным его подарком стал представленный в начале этой недели hscript - скриптовый движок или интерпретатор скриптов для haXe.
hscript (он же haXe Script) это динамически типизированный язык, который при этом содержит большинство выражений и базовых фич самого haXe:
Раздел Руководство по использованию haXe и Neko понемногу растет. Добавлены небольшие примеры кода и статьи об особенностях haXe -- о локальных функциях и typedef.
haXe 2.0 на подходе. Подробности тут.
haXe теряет обратную совместимость с версиями 1.*, избавившись от устаревшего и неиспользуемого функционала. Сделаны некоторые изменения в синтаксисе, полностью переписан пакет haxe.remoting, добавлен пакет haxe.io вместо neko.io. Удалены некоторые классы и методы.
Некоторые поклонники haXe уверены, что мозг Николаса многоядерный, с поддержкой многопоточности, и поэтому Николас может одной рукой работать над haXe 2.0, а другой рукой писать книгу об этом языке :)
В качестве ещё одного сниппета не могу не рассказать и о callback.
Тем, кто только начинает знакомиться с haXe, это весьма полезное предложение может быть и не знакомо, т.к. до недавнего времени не упоминалось в документации.
Да и сейчас добраться до него не просто. Так что линк на статью про reserved keywords в главе мануала о классах будет уместен. В статье описывается сам принцип работы callback. Переведу самое основное...
Не помню уже было ли что-то подобное в AS. Может и было, просто я не пользовался.
Понадобилось сделать доступ к элементам некого списка, являющегося закрытым свойством класса, через его экземпляр и квадратные скобки. Решение оказалось очень простым...