Опубликован новый релиз Eclihx 0.3.0 - IDE для программирования на haXe, на основе Eclipse.
Автор - Николай Красько пригласил всех haxe-разработчиков к тестированию новой версии.
Полный список возможностей Eclihx 0.3.0:
14 августа опубликована новая версия haXe - 2.06
Основные изменения в 2.06 :
Вчера Николя Канасье объявил о том, что опубликована новая версия haXe - 2.05
В комментариях к релизу он особенно поблагодарил Франко Понтичелли (Franco Ponticelli) и Хью Сэндерсона (Hugh Sanderson) за их серьезную работу над целями для PHP и C++ платформ, которые становятся всё лучше и лучше.
Скачать свежую версию haXe можно, как обычно, со страницы http://haxe.org/download. Автоматический инсталлятор тоже работает как прежде.
Уже сегодня Хью Сэндерсон объявил и об обновлении Hxcpp - цели для компиляции haXe в С++ программы.
Как видно, отныне версии Hxcpp меняют нумерацию, чтобы соответствовать номерам версий haXe, что поможет сразу понять какой версией можно пользоваться.
Опубликована новая версия haXe - 2.03
Самые важные изменения в этом релизе:
Подробнее о первых двух нововведениях создатель haXe написал в своём блоге в статье "haXe 2.03 with SWC Output".
Давно ожидаемое событие - анонсирована первая версия EclihX - новой среды для разработки haXe приложений, основанной на популярной платформе Eclipse.
Текущая версия обозначена как CTP (community technology preview), включает в себя только базовые возможности для создания haXe проектов и пока не содержит дебаггер.
Двумя главными отличиями CTP версии EclihX от предыдущих проектов основанных на Eclipse IDE для haXe лично для меня является во-первых то, что те проекты на данный момент уже заброшены, а во-вторых что это первый haXe редактор для Eclipse, в котором работает автодополнение основанное на возможностях самого компилятора haXe, что очень удобно.
Пока, правда, одна недоработка мешает полноценно пользоваться этой мощной возможностью - список автодополнения исчезает при продолжении набора символов после точки.
Но главное, что основа автодополнения уже есть, а этот и другие мелкие баги и недоработки известны авторам, благодаря реакции международного сообщества (вы также можете помочь в этом, воспользовавшись ссылками в нижней части этой статьи), так что уже скоро можно будет вполне серьёзно сравнивать и возможности редактора haxeFD для FlashDevelop и EclihX. Тем более что ещё одним преимуществом последнего будет многоплатформенность.
Кроме того, на страницах haXe.ru приятно отметить, что авторы этого замечательного и очень актуального для всего сообщества проекта - наши соотечественники Николай Краско и Михаил Плискин.
Новая версия haXe 2.02 опубликована и доступна для всех.
На этот раз в составе обновления множество относительно небольших новшеств и исправлений для платформ flash, js и php.
Каждому будет интересно что-то своё. Для flash-программистов интересующихся оптимизацией производительности выделить можно пожалуй новый API flash.Memory для доступа к опкодам flash10, которые используются в недавно появившемся Adobe Alchemy. Более подробно об этом можно почитать в двух статьях на flash-ripper, а ещё подробнее в статьях Adobe Alchemy и Virtual Memory API в блоге Николя Канасье.
Вышла новая версия языка - haXe 2.01
Основными новшествами этой версии являются большой список фиксов, улучшений и новшеств для haXe/PHP , а также полная поддержка Flash10.
Анонс релиза haXe 2.01 с полным списком изменений
Обновиться / установить haXe можно как и раньше с помощью инсталлятора. Но в этот раз его стоит сначала заново скачать с http://haxe.org/download и тем, у кого он был до этого, т.к. обновился и он сам.
Вчера стала доступна новая версия hscript с которым мы уже знакомились на страницах haXe.ru.
К имеющимся ранее возможностям/операторам в hscript теперь добавлены следующие:
Посыпаю голову пеплом. Рост опередил нас с сообщением о том, что haXe 2.0 вышел. :)
Ничего не остаётся, как рассказать чуть подробнее о релизе.
Помимо самых основных, объявленных ранее нововведений, таких как возможность компиляции для новой платформы - PHP, капитальные изменения в haxe.remoting, значения параметров по умолчанию и пакет haxe.oi, в обьявлении о релизе haXe 2.0 Николя опубликовал полный список изменений, примерно в три раза больший чем список обычного релиза. На перевод всего ни времени ни понимания не хватает, так что выделю кратко, то, что показалось наиболее актуальным лично мне (если кому-то показались более важными другие вещи - комментарии к вашим услугам):
И почти сразу за релизом начали поступать новости об обновлениях в связанных с haXe проектах:
Сегодня стал доступен первый кандидат в релиз haXe 2.0
На данный момент пока нет встроенной интеграции с haXe/PHP и есть только версия для windows которую можно скачать в виде архива: http://haxe.org/file/haxe-2.0-rc1-win.zip
Если всё пойдёт хорошо, Николя обещает релиз в течение следующей недели.
Обо всех изменениях в haXe 2.0 можно прочитать здесь: http://haxe.org/doc/advanced/haxe2
Николя Канасье продолжает удивлять и вдохновлять, создавая новые проекты основанные на haXe и новые пути развития платформы и даря их сообществу. На этот раз очередным его подарком стал представленный в начале этой недели hscript - скриптовый движок или интерпретатор скриптов для haXe.
hscript (он же haXe Script) это динамически типизированный язык, который при этом содержит большинство выражений и базовых фич самого haXe:
Чуть больше месяца прошло с выхода haXe 1.18, а Николя уже анонсировал следующую версию, сразу для трёх платформ - Windows, OSX and Linux.
Как обычно, список изменений включает множество исправлений, баг-фиксов и некоторые добавления, самыми заметными из которых для автора этой заметки являются:
Опубликована очередная версия языка - haXe 1.18.
Из различных исправлений и добавлений к возможностям haXe в этой версии можно выделить дальнейшую оптимизацию и исправления в генераторе кода ActionScript3, добавленная поддержка flash9 XML и несколько серьёзных добавлений в объектную модель JavaScript (js.Selection, js.SWFObject и поддержка большего количества событий в js.Dom).
Вышла новая версия haXe - 1.17.
Самые главные и большие нововведения:
Все изменения в haXe 1.17, как обычно, опубликованы на официальном сайте.